Рубрика: Без рубрики

  • Студент ВШ ЭКН стал бронзовым призером Открытой международной Интернет-олимпиады!

    Студент ВШ ЭКН стал бронзовым призером Открытой международной Интернет-олимпиады!

    Подведены итоги второго (заключительного) тура Открытой международной студенческой Интернет-олимпиады, который проводился в форме компьютерного on-line тестирования по дисциплине «Информатика» профиль «Техника и технологии».

    Продолжительность тестирования по дисциплинам естественнонаучного цикла составляла 180 минут. Отсчет времени велся для каждого студента индивидуально с момента его входа в систему тестирования (нажатие кнопки «Начать тестирование»). Время перехода между заданиями теста не учитывалось. 

    Участникам было предложено 16 заданий по следующим разделам дисциплины «Информатика»:

    1. Основные понятия и методы теории информации
    2. Кодирование данных в ЭВМ
    3. Позиционные системы счисления
    4. Модели решения функциональных и вычислительных задач
    5. Основы логики
    6. Моделирование и компьютерный эксперимент
    7. Технологии обработки информации в электронных таблицах
    8. Алгоритмы разветвляющейся структуры
    9. Алгоритмы циклической структуры
    10. Целочисленная арифметика
    11. Типовые алгоритмы (работа с массивами, рекурсивные алгоритмы и т.д.)
    12. Алгоритмизация и программирование

    По дисциплине «Информатика» во втором туре Интернет-олимпиады приняли участие 686 студентов из 145 вузов. Бронзовым призером стал студент Высшей школы электроники и компьютерных наук Фоменко Иван Дмитриевич (группа КЭ-217, кафедра Автоматики и управления).

    Поздравляем Ивана и желаем дальнейших успехов и побед!

  • Поздравляем победителей конкурса УМНИК-2019!

    Поздравляем победителей конкурса УМНИК-2019!

    27 и 28 ноября 2019 года в ЮУрГУ состоялся финал всероссийского конкурса научно-инновационных проектов «УМНИК» от Фонда содействия инновациям. 27 апреля 2020 года протоколом заседания дирекции Фонда содействия инновациям с учетом рекомендации конкурсной комиссии Фонда были утверждены списки проектов, представленных для финансирования по программе «УМНИК».

    В конкурсе приняли участие студенты, аспиранты, молодые ученые и инноваторы в возрасте от 18 до 30 лет.

    4 проекта участников от Высшей школы электроники и компьютерных наук ЮУрГУ получат финансирование по программе «УМНИК» в размере 500 тыс. рублей. Обладателями гранта стали:

    • Алдохин Никита Сергеевич (КЭ-122, кафедра электронных вычислительных машин), название проекта: Разработка системы глобального мониторинга транспорта с применением технологии RFID (направление «Цифровые технологи»);
    • Асяев Григорий Дмитриевич (КЭ-1010, кафедра защиты информации), название проекта: Разработка ультразвукового подавителя звукозаписывающих устройств (направление «Новые приборы и интеллектуальные производственные технологии»);
    • Галиуллин Антон Олегович (КЭ-403, кафедра системного программирования), название проекта: Разработка сервиса с использованием искусственных нейронных сетей для получения краткого анализа уязвимостей юридического договора по его изображению (направление «Цифровые технологии»);
    • Гапичева Мария Андреевна (аспирант 1 курса, кафедра информационно-измерительной техники), название проекта: Разработка системы контроля осанки школьников в режиме реального времени с биологической обратной связью с применением алгоритмов машинного обучения (направление «Цифровые технологии»).

    Поздравляем победителей программы! Желаем дальнейших творческих успехов!

  • Приглашаем на трек «Мегаполис Москва» онлайн-хакатона VirusHack!

    Приглашаем на трек «Мегаполис Москва» онлайн-хакатона VirusHack!

    3-5 мая пройдёт онлайн-хакатон VirusHack с уникальным треком «Мегаполис Москва», направленным на разработку социально-значимых сервисов под задачи крупных компаний, которые помогут городу и бизнесу в решении социально-значимых проблем в период борьбы с коронавирусом и его последствий. Предложите лучшее решение и реализуйте его совместно с крупным бизнесом. Это больше, чем просто хакатон!
    Регистрация на трек «Мегаполис Москва» продлится до 30 апреля 2020 года. Регистрация доступна по ссылке.

    Для студентов старших курсов, магистрантов и аспирантов вуза онлайн-хакатон VirusHack дает возможность принять участие в соревновании, выбрав одну из пяти интересных задач от корпоративных партнеров, а также претендовать на выигрыш ценных подарков от партнеров.

    Задачи онлайн-хакатона VirusHack:

    • создать информационный бот по теме коронавируса для ICQ New (Mail.ru Group);
    • создать приложение для выявления симптомов заболевания для ООО «Мобильные медицинские технологии»;
    • разработать голосовую систему управления для X5Retail Group;
    • создать робота-секретаря для SberCloud;
    • разработать групповой доступ к аудиовизуальному сервису для Uma.Tech (Газпроммедиа).

    Этапы хакатона:

    • до 30 апреля регистрация на участие;
    • 1-2 мая отбор команд;
    • 2 мая объявление команд-участников;
    • 3-5 мая онлайн-хакатон VirusHack;
    • 5 мая объявление победителей.

    Примите участие и реализуйте совместный проект с крупным бизнесом. Предложите решения для создания бесконтактной среды в ритейле, комфортных условий для уязвимых категорий граждан в условиях изоляции, а также контроля за здоровьем и оперативного выявления заболеваний. Получите уникальный шанс поработать в команде с лучшими экспертами и проявить свои профессиональные навыки!

    Переходите по ссылке и будьте в курсе http://online.innoagency.ru/virushack

  • Евгений Касперский рассказал студентам ЮУрГУ о современных киберугрозах

    Евгений Касперский рассказал студентам ЮУрГУ о современных киберугрозах

    В Южно-Уральском государственном университете состоялась конференция Kaspersky CyberDay. Организаторами конференции выступили международная компания «Лаборатория Касперского» и Высшая школа электроники и компьютерных наук ЮУрГУ.

    Цель конференции заключалась в обсуждении технологий защиты информации и возможностей их применения для предотвращения негативных последствий кибератак на элементы автоматизированных систем управления технологическим процессом (АСУ ТП) и устройства интернета вещей. В конференции принял участие генеральный директор «Лаборатории Касперского» Евгений Касперский. Он отметил, что Челябинск и, в частности, Южно-Уральский государственный университет активно участвуют в таком актуальном для всего мира направлении деятельности, как информационная безопасность. Так, сейчас все чаще идет речь о возможности кибератак на устройства интернета вещей – «умную» бытовую технику, беспилотные автомобили и даже промышленные интеллектуальные системы.

    «Сегодня мы имеем возможность и удовольствие пользоваться новыми технологиями, но они уязвимы и все чаще и чаще подвергаются кибератакам. Именно поэтому мы активно занимаемся вопросами промышленной кибербезопасности, безопасностью интернета вещей. И мы очень благодарны таким партнерам, как ЮУрГУ, за активное участие в развитии наших технологий и обучении студентов, – подчеркнул Евгений Касперский. – Мы сотрудничаем с университетами не только в России, но и во многих странах мира, чтобы помогать готовить кадры для защиты критической инфраструктуры от возможных угроз, потому что в защите нуждаются не только компьютеры и смартфоны, но и сталелитейка, трубопрокат и вся остальная промышленность. Как мне кажется, лучше всего для работы в данной области подходят математики, потому что они могут переобучиться в любую другую профессию. Обработка больших данных, создание самообучающихся машин, компьютерных систем требует большой математической подготовки, поэтому я бы всем рекомендовал: учите математику!»

    Генеральный директор компании рассказал о глобальных тенденциях в области информационной безопасности, в частности, о том, что киберпреступность может быть массовой, профессиональной и индустриальной, то есть опасной для «железа». В день компания фиксирует 380 000 новых вредоносных файлов. Часть из опасных явлений в цифровом пространстве может нести риски национального масштаба и влиять на критически значимую инфраструктуру – заводы, транспорт и т.д. В связи с этим компания разработала «иммунитет для продуктов интернета вещей» – операционную систему KasperskyOS, которая создает безопасное окружение для запуска недоверенных и потенциально уязвимых программ.

    Специалисты «Лаборатории Касперского» представили доклады, раскрывающие историю создания и направления развития операционной системы KasperskyOS. Стратегический архитектор «Лаборатории Касперского», руководитель департамента перспективных технологий Андрей Духвалов объяснил, что KasperskyOS направлена на создание среды, в которой невозможно использовать уязвимые компоненты для дальнейшего распространения уязвимости в системе. Руководитель отдела управления продуктами безопасности мобильных и рабочих станций компании Дмитрий Лукиян объяснил принципы работы и архитектуру операционной системы KasperskyOS, технические особенности микроядерного подхода.

    Работу ЮУрГУ в области информационной безопасности представила Высшая школа электроники и компьютерных наук. Директор ВШ ЭКН Глеб Радченко отметил, что подразделение занимается большим спектром задач по этому направлению, в том числе исследованиями в области безопасности передачи и перехвата данных, кибербезопасности систем промышленного интернета вещей. С «Лабораторией Касперского» активно сотрудничает Научно-образовательный центр «Информационная безопасность», входящий в состав ВШ ЭКН.

    «НОЦ активно взаимодействует с нашими преподавателями и студентами и с компанией «Лаборатория Касперского». К ключевым направлениям центра относится образовательная деятельность. Так, в рамках работы НОЦ, специалистами «Лаборатории Касперского» был проведен аудит наших образовательных программ по информационной безопасности. В результате аудита мы модернизировали учебные планы и программы ключевых дисциплин по ИБ. Также вместе со специалистами компании мы разрабатываем новые учебные курсы: сейчас готовится к выходу на платформу Stepik наш новый курс, который был создан вместе со специалистами «Лаборатории Касперского» по безопасности вычислительных сетей. Естественно, проектная работа студентов также ведется вместе с ними, и сегодня мы представляем системы, приложения на базе KasperskyOS».

    В рамках конференции заведующий кафедрой «Защита информации» Александр Соколов рассказал о подготовке специалистов для данного направления. Мероприятие завершилось финалом конкурса студенческих исследовательских проектов KasperskyOS IoT Security: студенческие команды провели презентацию своих решений, и их работы оценили жюри «Лаборатории Касперского».

    «Мне было интересно узнать об операционной системе KasperskyOS и о планах компании на будущее. Сегодня я представил доклад по проекту обеспечения безопасности для протокола Modbus. В рамках проекта мы решали задачи обеспечения безопасности на производстве, в частности на АСУ ТП – автоматизированных системах управления технологическим процессом», – поделился участник команды-победителя, студент ВШ ЭКН Семен Бесчастнов.

    Справка о «Лаборатории Касперского»

    «Лаборатория Касперского» – международная компания, работающая в сфере информационной безопасности с 1997 года. Глубокие экспертные знания и многолетний опыт компании лежат в основе защитных решений и сервисов нового поколения, обеспечивающих безопасность бизнеса, критически важной инфраструктуры, государственных органов и рядовых пользователей. Обширное портфолио «Лаборатории Касперского» включает в себя передовые продукты для защиты конечных устройств, а также ряд специализированных решений и сервисов для борьбы со сложными и постоянно эволюционирующими киберугрозами. Технологии «Лаборатории Касперского» защищают более 400 миллионов пользователей и 270 тысяч корпоративных клиентов во всем мире. Подробнее на www.kaspersky.ru.

    Источник: https://www.susu.ru/ru/news/2020/02/11/evgeniy-kasperskiy-rasskazal-studentam-o-sovremennyh-kiberugrozah

  • «Global Game Jam»: в ЮУрГУ выбрали победителей соревнования по программированию

    «Global Game Jam»: в ЮУрГУ выбрали победителей соревнования по программированию

    С 31 января по 1 февраля на базе Высшей школы электроники и компьютерных наук ЮУрГУ проходили соревнования по созданию видеоигр Global Game Jam. Крупнейший мировой конкурс проходит на площадке университета уже в седьмой раз.

    Участие в Global Game Jam – лучший способ начать разрабатывать игры, познакомиться с единомышленниками и реализовать свои экспериментальные идеи. В этом году на площадке Южно-Уральского государственного университета собралось более 100 участников, 44 из которых являются студентами ЮУрГУ.

    В первый день состоялось торжественное открытие соревнований. Участникам Global Game Jam дали 48 часов, чтобы собрать команду и с нуля создать игру одновременно с более чем 20 тысячами программистов и просто любителей игр из десятков стран.

    «Global Game Jam – это всегда особенное мероприятие. Каждый год оно проходит интересно и захватывающе. В мероприятии принимает большое количество людей, среди которых есть дизайнеры, художники, музыканты, сценаристы и представители многих других профессий. Я надеюсь, что все участники получат максимум удовольствия от участия в Global Game Jam, а мы в свою очередь, постараемся зажечь в их сердцах желание создавать новое», – говорит директор Высшей школы электроники и компьютерных наук ЮУрГУ Глеб Радченко.

    Спонсорами и организаторами Global Game Jam каждый год выступают крупнейшие IT-компании и университеты мира: Epic Games, Facebook, Valve, MIT, California Polytechnic University. Спонсорами мероприятия в ЮУрГУ в этом году стали известные IT-компании Челябинска и Екатеринбурга: СКБ Контур, TAPCLAP, ChelHack, ICVR,  Napoleon IT, Duck Rockets и ODIN Games.

    «Каждый год ребята создают необычные игры. Они умеют смотреть на задание под разным углом, используя свое нестандартное мышление. В этом году, после того, как мы увидим результаты их работы, мы бы хотели пригласить ребят к себе на стажировку», − говорит Алексей Помазкин, продюсер компании по разработке мобильных игр Odin Games.

    На второй день соревнований участники с утра и до самого вечера работали над техническим созданием игры: рисовали иллюстрации и графику к играм, писали музыку, продумывали сценарий и программировали.

    Каждый год организаторы предлагают новую общую тематику для всех участников Global Game Jam по всему миру. В этом году идеей соревнований стала тема «Repair» − «Ремонт, восстановление». Придерживаясь этой темы, участникам потребуется за 48 часов создать видеоигру.

     «Каждый год комитет Global Game Jam, который находится в Америке, задает тему соревнований. Стараются выбрать именно такую тему, которую можно по-разному интерпретировать. Для нас слово «repair» может означать «ремонт», «создание», «восстановление», «воссоединение» и многое другое. Каждая команда вправе создать игру, отталкиваясь от того, как они понимают это слово», − говорит организатор соревнований в ЮУрГУ Иван Волков.

    Особенностью каждого конкурса являются диверсификаторы − это вторичные темы, которые участники могут использовать при создании видеоигр. При усложнении задачи у участников есть возможность выделиться из множества других созданных игр, а значит, увеличить шансы на победу.

    Студент 2 курса Высшей школы электроники и компьютерных наук ЮУрГУ Максим Батятин принимает участие в Global Game Jam уже в третий раз. Юноша решил усложнить себе задачу необычным и сложным способом.

    «Мне очень интересно заниматься программированием, и в этом году я принимаю участие сразу в двух проектах, а именно – создаю игру вместе с командой и свою собственную. Для второй я использую различные программы, которые обычно никто не использует. Она будет представлять собой игру для телефона, в которой можно будет самим телефоном управлять как джойстиком. Для меня в соревнованиях главное – не победа, а участие».

    Помимо молодых людей в соревнованиях активно принимают участие и девушки. Одной из участниц стала магистрантка Архитектурно-строительного института ЮУрГУ Антонина Шарифулина. Девушка учится на дизайнера и через полтора года ее выпускной работой станет дизайн компьютерной игры. На соревнования Global Game Jam студентка пришла набраться опыта и проявить свои дизайнерские способности.

    «Я первый раз участвую в соревнованиях по созданию видеоигр. Этот конкурс не кажется мне сложным, потому что в команде я отвечаю за визуальную часть, мне нравится этим заниматься. Мы с командой создаем игру про разрушенный корабль, который нужно восстановить. Я очень надеюсь, что наш труд оценят по достоинству, и мы займем первое место».

    В соревновании по созданию видеоигр Global Game Jam на площадке ЮУрГУ принимают участие студенты и других вузов. Так, к примеру, студент 3 курса направления «Программная инженерия» Челябинского государственного университета Дмитрий Бутов участвует в соревнованиях уже во второй раз. В прошлом году команда студента выиграла приз зрительских симпатий. В этом году ребята рассчитывают получить максимум удовольствия от проведенных соревнований.

    «Участие дает мне большой опыт в программной разработке. Мне нравится, что у всех участников нет никаких ограничений в плане выбора инструментов создания игр. Мы вместе со своими друзьями в составе трех человек создаем игру на простой платформе. После того, как основная часть будет готова, мы будем стараться ее усложнить различными диверсификаторами».

    В финальный день соревнований участники представили на суд жюри 29 видеоигр. Все команды успели сделать свою игру и привести ее к завершенному виду всего лишь за 48 часов. Каждая из работ была уникальной, наполненной различными персонажами, задачами и самое главное – соответствовала тематике. Оргкомитет отметил, что в этом году все игры были на достойном уровне.

    По итогам конкурса среди 29 команд были отмечены сильнейшие команды, которые отличились своей креативностью и уровнем исполнения. Спонсоры мероприятия, представители крупнейших IT-компаний региона наградили эти команды ценными призами и некоторых из них пригласили на стажировку. Список лучших команд вы можете посмотреть здесь. Также Высшая школа электроники и компьютерных наук вручила сертификаты всем участникам.

    «Каждый год работы очень сильно отличаются от предыдущих. Например, в этом году появилось сразу несколько игр, которые были доступны зрителям с момента демонстрации. У всех присутствующих в зале была возможность в режиме онлайн подключиться к платформе и стать самыми первыми игроками. Также в этом году большое количество 3D-проектов. Это объясняется тем, что технологии  разработки 3D игр не требуют таких больших усилий как раньше, они упростились, и это позволило сделать качественные проекты. Я считаю, что смысл Global Game Jam состоит в некотором чувстве «единства» с десятками тысяч разработчиков по всему миру, вместе с которыми ты делаешь уникальные вещи», − подводит итоги конкурса директор Высшей школы электроники и компьютерных наук Глеб Радченко.

    Одним из участников соревнований стал выпускник Архитектурно-строительного института ЮУрГУ Наиль Хайдаров. Юноша поделился впечатлениями.

    «Больше всего конкурс запомнился веселой и дружественной атмосферой в команде. Начиная от этапа генерации идеи, до этапа разработки и презентации, мы здорово повеселились. Участие в этом конкурсе дает возможность познакомиться с новыми людьми со схожими интересами, проверить, на что ты способен,  прокачать навыки скорости в работе и коммуникации в команде, понять свои сильные и слабые стороны. Это настоящая встряска, когда ты на 48 часов полностью отключаешься от всего мира и делаешь то, что ты любишь и лучше всего умеешь, при этом плечом к плечу находясь с ребятами, которым все это так же интересно как и тебе».

    Игра «BIG RED BUTTON» команды Александра Федяшева стала лучшим проектом, по мнению спонсора TapClap. Участник отметил, что Global Game Jam − это не конкурс и не соревнование. Это сотрудничество и объединение. Александр считает, что важно правильно позиционировать подобные мероприятия, чтобы формировались верное представление и ожидания у участников.

    «Это мое третье участие в Global Game Jam. Самыми запоминающимися моментами, как и всегда, были невероятная атмосфера и, конечно же, команда. Во время джема существуете только вы и игра, над которой вы вместе работаете. Поэтому большинство воспоминаний и эмоций всегда связаны именно с ними. Начало мероприятия и его окончание, также очень волнительные и приятные, особенно для участников.
    Каждый получает для себя не только позитивный заряд атмосферы. Для меня, как для геймдизайнера, участие в Global Game Jam дает уникальную возможность за короткий срок прокачать навыки коммуникации, разработки и командной работы, завести новые знакомства, а также получить массу положительных эмоций».

    В финале мероприятия все ребята получили дипломы участников и памятные футболки от спонсора ChelHack.

    Global Game Jam – это отличный способ учиться разработке видеоигр, ведь участвовать могут как новички, так и профессионалы, а все игры прошлых лет и их исходные коды доступны на официальном сайте GGJ.

    Игры, созданные в этом году, ребята также загрузили на сайт Global Game Jam с открытым исходным кодом. Это значит, что каждый желающий может посмотреть, как игра была создана и даже попробовать самостоятельно ее доработать. Игры можно посмотреть здесь. 

    Марина Ковязина, фото: Олег Игошин
  • На базе Южно-Уральского государственного университета пройдет конференция Kaspersky CyberDay

    На базе Южно-Уральского государственного университета пройдет конференция Kaspersky CyberDay

    10 февраля 2020 на базе Южно-Уральского государственного университета (ЮУрГУ, г. Челябинск) пройдет конференция Kaspersky CyberDay. Организаторами конференции выступают международная компания «Лаборатория Касперского» и ЮУрГУ. Цель конференции – обсуждение технологий защиты информации и возможностей их применения для предотвращения негативных последствий кибератак на элементы автоматизированных систем управления технологическими процессами (АСУ ТП) и устройства интернета вещей.

    В программе конференции:

    • выступления экспертов «Лаборатории Касперского» на тему истории создания операционной системы KasperskyOS и текущих направлениях ее развития;
    • демонстрация продуктов на базе KasperskyOS: демоверсия решения для защиты «Тонких клиентов» KasperskyOS for Thin Client и решение для защиты шлюзов интернета вещей Kaspersky IoT Secure Gateway;
    • разбор примеров разработки и подведение итогов конкурса студенческих исследовательских проектов KasperskyOS IoT Security.

    К участию в конференции приглашаются ведущие сотрудники региональных промышленных и производственных предприятий, руководители и специалисты подразделений, отвечающих за обеспечение информационной безопасности; руководители и специалисты служб, отвечающих за разработку, внедрение и эксплуатацию информационных технологий, ведущие инженеры, отвечающие за эксплуатацию АСУ ТП.

    Конференция также будет интересна разработчикам встраиваемых устройств, в рамках мероприятия будут разобраны примеры разработки приложений для KasperskyOS. Мероприятие завершится финалом конкурса студенческих исследовательских проектов KasperskyOS IoT Security: студенческие команды проведут презентацию своих решений, и их работы будут оценены жюри «Лаборатории Касперского».

    Конференция пройдет в Университетском комплексе «Сигма» 10 февраля 2020 г., начало в 9:00.

    Подробная информация, а также программа конференции доступны на странице: http://eecs.susu.ru/ru/kaspersky-2020/.

    Справка о «Лаборатории Касперского»

    «Лаборатория Касперского» – международная компания, работающая в сфере информационной безопасности с 1997 года. Глубокие экспертные знания и многолетний опыт компании лежат в основе защитных решений и сервисов нового поколения, обеспечивающих безопасность бизнеса, критически важной инфраструктуры, государственных органов и рядовых пользователей. Обширное портфолио «Лаборатории Касперского» включает в себя передовые продукты для защиты конечных устройств, а также ряд специализированных решений и сервисов для борьбы со сложными и постоянно эволюционирующими киберугрозами. Технологии «Лаборатории Касперского» защищают более 400 миллионов пользователей и 270 тысяч корпоративных клиентов во всем мире. Подробнее на www.kaspersky.ru.

  • Образовательная программа направления подготовки «Приборостроение» получила аккредитацию Международного аккредитационного совета АККОРК

    Образовательная программа направления подготовки «Приборостроение» получила аккредитацию Международного аккредитационного совета АККОРК

    8 и 9 октября 2019 года в рамках экспертной оценки качества для целей профессионально-общественной аккредитации и международной аккредитации образовательных программ высшего образования состоялся очный визит экспертов Союза машиностроителей России и международной экспертной команды АККОРК в Южно-Уральский государственный университет в Челябинске.

    В состав экспертной команды вошли:

    Ветрова Наталия Алексеевна, канд. техн. наук, доцент, кафедра «Технологии приборостроения», МГТУ им. Н.Э. Баумана; старший научный сотрудник, НИИ Радиоэлектроники и Лазерной техники МГТУ им. Н.Э. Баумана; член ученого совета Научно-учебного комплекса «Радиоэлектроника, лазерная и медицинская техника» МГТУ им. Н.Э. Баумана, представитель академического сообщества.

    Эдуард Петленков, PhD, доцент кафедры компьютерных систем, руководитель Центра интеллектуальных систем Таллиннского технологического университета, член Совета оценки квалификации в области информационных технологий и телекоммуникаций (создан правительством Эстонии), представитель международного сообщества.

    Уманец Владимир Николаевич, заместитель начальника опытно-конструкторского бюро

    Координатором проекта от АККОРК выступила генеральный директор Эрика Соболева.

    Эксперты провели внешнюю оценку образовательной программы «Информационно-измерительная техника и технологии в инновационных проектах промышленности». В ходе очного визита эксперты провели интервью с руководителем программы, студентами, работодателями и выпускниками; изучили документацию и учебные материалы, ознакомились с технической оснащённостью образовательной программы направления подготовки «Приборостроение».

    На основании решения Международного аккредитационного совета агентства АККОРК (протокол №2019-1212 от 12.12.2019 г.) и Аккредитационного совета Союза машиностроителей России (протокол № 3/19 от 25.11.2019) основная образовательная программа высшего образования «Информационно-измерительная техника и технологии в инновационных проектах промышленности» получила международную и общественно-профессиональную аккредитацию АККОРК сроком на 4 года.

  • 48 часов на разработку видеоигр – Global Game Jam снова в ЮУрГУ

    48 часов на разработку видеоигр – Global Game Jam снова в ЮУрГУ

    31 января – 2 февраля на базе Высшей школы электроники и компьютерных наук ЮУрГУ уже традиционно в 6-й раз пройдёт Global Game Jam, крупнейший мировой конкурс по разработке компьютерных игр. Участникам GGJ даётся 48 часов, чтобы собрать команду и с нуля создать игру на заданную тему – одновременно с более чем 20 тысячами программистов, художников, гейм-дизайнеров и просто любителей игр из десятков стран!

    Участие в Global Game Jam – это лучший способ начать разрабатывать игры, познакомиться с единомышленниками и реализовать свои экспериментальные идеи. Прототипы таких игр, как Surgeon Simulator, Lovers in a Dangerous Spacetime и Mushroom 11, впервые были разработаны именно на GGJ, но впоследствии стали коммерчески успешными хитами и получили престижные награды Independent Games Festival.

    Кроме того, Global Game Jam ещё и отличный способ учиться разработке видеоигр, ведь участвовать могут как новички, так и профессионалы, а все игры прошлых лет и их исходные коды доступны на официальном сайте GGJ. С каждым годом качество игр за столь короткий срок возрастает. Взять, например, игры Magnefique и Битва островов. Сложно поверить в то, что они были сделаны парой человек за 48 часов.

    Спонсорами и организаторами Global Game Jam выступают крупнейшие ИТ-компании и университеты мира: Facebook, Google, MIT, California Polytechnic University и многие другие. Спонсорами мероприятия в ЮУрГУ стали известные ИТ-компании Челябинска и Екатеринбурга: СКБ Контур, Odin Games, TAPCLAP, Caravan Games, ICVR, Alpha Games и Napoleon IT. Профессиональные разработчики из этих компаний не только помогут участникам джема собрать команды единомышленников и выбрать хорошие идеи для игр, но и наградят лучшие игры ценными призами.

    Принять участие в конкурсе может любой желающий, но количество мест ограничено; потенциальным участникам необходимо предварительно заполнить анкету и зарегистрироваться на сайте Global Game Jam. Узнать подробности о мероприятии, задать вопросы организаторам, а также посмотреть фото и видео прошедших джемов можно в группе ВКонтакте: https://vk.com/globalgamejam.

    Дата события:

    Открытие – 31 января, 16:30

    Закрытие – 2 февраля, 17:00

    Контакты: координатор – Волков Иван, тел. +7 (919) 311-96-32.